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75話 THE VERGE OF DESPAIR 市街地へとやってきた野原ひろしとラト。 車も人も通らない無人の町並みが二人を出迎える。 (みさえ……どこに居るんだ) この殺し合いにおいて開催式の時より離れ離れとなっている愛妻の姿を求めるひろし。 「死角も多いですから、気を付けて下さい野原さん」 「ああ、分かってる」 ひろしとラトは周囲に気を配りつつ、市街地の中を歩いて行く。 ダァン……ダァン……。 「「!」」 突如どこからか銃声が響き二人は足を止める。 詳しい方向は掴めなかったが、そんなに遠くでは無いように聞こえた。 遠く離れていない場所で、銃撃戦が起きているのだろうか、少なくともひろしとラトから視認出来る場所では無いようであったが。 しばらくして銃声は止んだ。 「止んだか? ……誰か、殺されちまったのか……?」 「分かりませんが……銃声は三種類有りました。最悪の場合、三人が」 「……」 拳を握り締め、ひろしは憤りを隠せない声色で言う。 「馬鹿げてるぜ……どいつもこいつも、何だってこんな殺し合いなんかに乗っちまうんだよ」 ひろしとラトは、建設現場の銀鏖院水晶以外に殺し合いをやる気になっている参加者とは遭遇していなかったが、 至る所で見てきた死体や、第一放送で呼ばれた名前の多さから、水晶以外にも多数のやる気になった参加者が居る事は想像に難くない。 ひろしにはそれが納得出来なかった。 突然拉致してきて、一方的に殺し合いを迫り、家族の目の前で赤子を惨殺する。 そんな非道極まり無い連中の言いなりになるような奴らが許せなかった。 無論、首輪をはめられ命を握られているから、死にたくないからと、やむを得ない理由でルールに則っている者も居るだろうが、それを差し引いても、だ。 対し、イベントホールで会ったMUR達のような、自分達以外に殺し合いに抗おうとする参加者は、どれだけ居るのだろう、とも思う。 「……」 ひろしの様子を見て、ラトはある事を彼に尋ねたくなる。 しかしそれはひろしの逆鱗に触れかねない内容で、少し迷ったが――――結局、訊く事にした。 「野原さん、一つ訊いても良いですか」 「あ? ああ、何だ? 急に改まって」 「……こんな事を言うと、気を悪くされるかもしれませんが……」 言いにくそうにしながらも、ラトは質問を述べた。 「もし、奥さんが殺し合いに乗っていたら……どうしますか?」 「……な、何?」 突然の事にしばし呆気に取られるひろしだったが、やがて憤然とした様子でラトに抗弁した。 「何言ってんだ! あいつが、あいつがどうして殺し合いに乗るんだよ! そんな訳無ぇだろ!!」 「……目の前で自分の子供を殺されて、そして殺し合いの中でもう一人の子供も飼い犬も失って、 それに、まひろが言っていた『優勝者の特権』覚えています、よね」 「……っ」 この殺し合いの司会進行役の一人であるまひろの言った「優勝者に与えられる、何でも一つだけ願いを叶えられる」と言う褒賞。 それはひろしも良く覚えていた。そしてラトの言わんとする事も理解した。 わなわなと震えながら、ひろしは述べる。 「すると何か? お前は、みさえがひまわりやしんのすけを生き返らせるために殺し合いに乗っていると、そう言いたいのか?」 「いや……あくまで、可能性の話を――――」 ラトが言い終わらぬ内に、ひろしがラトの胸倉を掴みその身体を持ち上げる。 大抵の事には動じないラトも、流石にこれには怯んだ表情を見せた。 「ふざけんな!!」 「の、野原さん」 「それ以上馬鹿な事言うと許さねぇぞ!! 許さねぇぞ!!!」 「……」 凄まじい剣幕でラトに怒鳴るひろし。 その形相は怒りと悲しみが綯交ぜになっているようだった。 子供を二人、飼い犬を喪い、一度は自殺を図るまで追い詰められ、最後に残った自分の家族である妻、みさえを探すひろしに対し、 酷い事を言ってしまったと、ラトは自分の迂闊さを恥じる。 やがてひろしはラトを解放した。 「……すまねぇ、つい、興奮しちまって……」 感情的になってしまった事を、俯きながら詫びるひろし。 「いえ、こちらこそ、すみませんでした……」 ラトもまた謝罪の言葉を述べた。 二人はお互いに謝ったものの、気まずい空気が流れる。 その空気を変えたのは、ひろしでもラトでも無い、近くの路地から現れた少女であった。 「ラト?」 「……え?」 ラトは少女の方を向く。ひろしもまた然り。 視線の先に居た少女を、ラトは知っていた。 クラスメイトの一人、北沢樹里に間違い無かった。 ◆◆◆ 不意に聞こえた男性の怒号。 気になって、裏路地に居た北沢樹里は様子を見に声の方向へと向かう。 そして見付けたのは、人間の男と見覚えの有る黒猫獣人の少年。 (ラト……?) 黒猫獣人少年は、彼女のクラスメイトであり、以前の殺し合いでは若狭吉雄によって首輪を爆破され殺されたラトであった。 様子を見にきただけであったが、ラトなら殺し合いに乗っている可能性は低いと樹里は考える。 思い切って声を掛けた。 「ラト?」 「……え?」 ラトも、もう一人の男性の方も樹里へ視線を向ける。 「北沢さん?」 「そうだよ。北沢だよ」 「ラト、お前のクラスメイトか」 「はい」 「ええと、私は殺し合いには乗っていないよ。そっちも、乗ってない、よね?」 今更だとは思ったが、念の為に樹里は戦意の有無をラトと男性に尋ねる。 幸い返ってきた返事は否定であった。 「乗ってない」 「乗ってないよ。安心して」 「良かった……えーと」 「ああ、俺は野原ひろしって言うんだ」 「え?」 樹里の顔色が変わる。 野原ひろし――――つまりこの男性がしんのすけの父親。 そう言えば、しんのすけから聞かされていた特徴が一致していると樹里は思う。 「って事は、しんのすけ、君のお父さん」 「!? しんのすけを、知っているのか?」 樹里の言葉に大きく反応するひろし。樹里は少したじろいだ。 「は、はい。北の森の中で会って……」 「……あいつが死ぬまで、一緒に居たのかい?」 「……はい」 「そうか……良ければ、詳しく話を聞かせてくれないか」 「分かりました」 しんのすけの死の遠因が自分に有ると思っていた樹里は一瞬、ひろしの申し出に気が引けてしまったが、 断る事など出来る筈も無いと、今までの経緯を話す事にした。 外では危険だったので、すぐ近くの不動産屋の建物へと三人は入って行った。 ◆◆◆ 不動産会社の応接スペースにて、 ひろし、及びラトは、樹里から彼女の、しんのすけと行動していた時の出来事を大まかに説明される。 ラト同様、以前の別の殺し合いで落命した身である事。 今回のゲームスタート時は会場北の森で始まり、そこでしんのすけと遭遇し、一緒に行動する事になった事。 妹の死を悲しみ、しかしそれを乗り越えて、しんのすけはこの殺し合いを潰すと決意していた事。 しかし、廃村にて、以前の殺し合いで自分を殺した倉沢ほのかと出会ってしまい、危機的状況に陥るも、 しんのすけが機転を利かせてほのかの注意を引いてくれた為、脱出する事が出来た事。 だが、その時ほのかが撃った銃弾がしんのすけに当たり、致命傷となり、死んだ事。 最期の言葉も、樹里はひろしに伝えた。 「……そうか」 「……」 樹里から全てを聞かされた後、ひろしはしばらく黙っていた。 やがて、乾いた笑みを浮かべながら口を開く。 「廃村でしんのすけがやった奴な、『ケツだけ星人』って言うんだ。 あいつの特技の一つでさ、良くやってたよ」 「そうなんですか……」 「全く、あいつらしいや。ははは……」 呆れたような、納得したような、そんな笑いを少しの間した後、 急に静かになり、そして、俯きながら震えた声で、再びひろしは口を開く。 「……お前が謝る必要なんて、どこに有るんだよ……お前は何も悪くねぇよっ……! このゲームが、非道過ぎるんだよ……クソッタレなんだよ……! ……うっ……うっ……」 顔を覆って、ひろしは嗚咽を漏らした。 樹里も、ラトも、沈痛な面持ちでひろしを見守る事しか出来なかった。 特に樹里は、ひろしに対し、自分が居ながらしんのすけを死なせてしまった事、また、自分の以前の殺し合いでの悪行が、 しんのすけが死ぬ遠因になってしまった事に、強い罪悪感を抱く。 但し、「以前の殺し合いで自分がした事」は、ひろしにもラトにも詳しい事は話していない。 どうしても話す勇気が出なかった。 「樹里ちゃん」 「は、はい」 不意にひろしに声を掛けられドキッとなる樹里。 ひろしは涙を拭い、目を真っ赤にしつつも、優しく告げた。 「ありがとう。しんのすけと一緒に居てくれて……あいつを、看取ってくれて」 「……」 その言葉に、樹里は黙って頷く事しか出来なかった。 胸が苦しかった。 自分は礼を言われるに値する人間なのだろうかと自問自答した。答えは分からなかったけれど。 「……しんのすけ君を看取った後、ここに来るまでは、どうしてたんだい?」 ラトが樹里に尋ねる。 ひろしを配慮しつつ、と言った様子であった。 樹里は説明を再開する。 しんおすけを看取った後、南下し、工場にて虐待おじさんこと葛城蓮、シルヴィア、ガルルモンと遭遇し、仲間に加わった事。 図書館にて、襲撃を受け、シルヴィアとガルルモンを殺されてしまった事。 市街地にて、蓮のクラスメイトであるひでを発見するが、そのひでが触手の怪物と化し、蓮は殺されてしまった事。 一人ぼっちになり、彷徨っていた時に、ひろしとラトの二人を発見した事。 「……以上です」 「君も、大変だったな……ありがとう、話してくれて」 「いえ……」 「シルヴィアさんも死んだのか……」 経緯を詳しく話してくれた樹里に礼を言うひろしと、クラスメイトのシルヴィアの死を知り憂い顔を浮かべるラト。 「……なあ、樹里ちゃん。図書館で襲ってきた奴ってどんな感じだったんだ?」 「え……」 ひろしにそう訊かれ、樹里は逡巡する。 図書館で襲撃してきた女性は、しんのすけから聞かされていた彼の母親の特徴と一致する所が有った。 つまり、あの女性こそがしんのすけの母親であり、ひろしの妻である野原みさえであるかもしれなかった。 「その女の人なんですけど、その……」 迷いはしたが、結局はありのまま話す事にした。 「しんのすけ君から、お母さん……つまり野原さんの奥さんの特徴を聞いていたんですけど……似ていたんです」 「な、何だって?」 ひろしが大きく身を乗り出し、驚く樹里。 すぐにひろしは座り直したものの、思い詰めた表情を浮かべる。 「い、いやあの、特徴が似ているなって思っただけで、本当にみさえさんかどうかは……!」 「あ、ああ」 慌ててそう弁解する樹里であったが、ひろしは上の空といった様子で返事するのみであった。 ◆◆◆ 自分の妻が、みさえが、殺し合いに乗っている。 そのような事はひろしには考えられなかった、いや、考えたくなかった。 それ故ラトにその可能性を示唆された時、彼は憤然とそれを否定したのだ。 家族共々バトルロワイアルと言うふざけた殺し合いゲームに参加させられ、理不尽な理由で自分の娘を目の前で惨殺された。 それなのに、殺し合いに乗るなど有り得るのか。 まひろは確かに、優勝者は一つだけ何でも願いを叶えられると言っていた。 死者を蘇らせる事も可能だと。それはラトや樹里と言う例が有るので、方法は知る由も無いが、事実であろう。 ラトや樹里が嘘を言っていなければの話だが、彼らがそのような嘘を吐く理由も考えられない。 死者の蘇生を目的として、つまり、ひまわりを生き返らせようとして、みさえが殺し合いに乗っている? 先程正にラトが示唆していた可能性である。 (みさえ……本当にお前なのか? お前は、殺し合いに乗っちまってるのか?) ラトに激高した時も、心のどこかでは、みさえが殺し合いに乗っている可能性を肯定していたのかもしれない。 樹里の話を聞いて、ひろしの心の中では、その可能性が少しずつ現実味を帯びてきていた。 それ故に、ラトの時のようには取り乱さなかったのだろう。 もし、もしみさえがひまわりを生き返らせる為に殺し合いに乗り、優勝を目指していると仮定して。 運営連中が、口約束を履行してくれる保証はどこにも無い。 それ以前に、自分や、もう死んでしまったが、しんのすけやシロはどうする気なのか。 いや、ひまわりと一緒に生き返らせれば良いと考えている? もしそうなら余りに短絡的過ぎる、余りに愚かだ。 そのような犠牲の上で、ひまわりを生き返らせる事が、ひまわり本人が喜ぶと思うのか。 (落ち着けよ、俺、まだみさえが本当に乗っちまってるかどうかなんて、分からないだろ?) 一度思考を切り上げて自分の心を落ち着かせるひろし。 完全にみさえが殺し合いに乗った物として考えてしまっていたが、ラトや樹里も言っているようにまだ可能性の話。 樹里が襲われた女性も、樹里自身が言っているようにみさえと特徴が似ているだけの別人かもしれない。 まだ望みを捨てるような時間じゃない、ひろしは自分にそう言い聞かせた。 必死に希望を持とうとしていた。 【昼/D-4市街地氷崎不動産】 【野原ひろし@アニメ/クレヨンしんちゃん】 [状態]精神的ショック(大) [装備]コンバットナイフ [所持品]基本支給品一式 [思考・行動]基本:みさえを探し、殺し合いを潰して生きて帰る。 1:ラトと行動する。 2:みさえ……。 [備考]※銀鏖院水晶を危険人物と認定しました。 ※ラトのクラスメイトの情報を彼より得ています。 ※表面上は平静ですが、精神的にはやや危うい状態です。 ※首輪からの盗聴の可能性に気付きました。 ※北沢樹里の話を聞いて、野原みさえが殺し合いに乗っているのではと思い始めています。 【ラト@パロロワ/自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]健康 [装備]ワルサーPPK/S(6/7)@現実 [所持品]基本支給品一式、ワルサーPPK/Sの弾倉(3) [思考・行動]基本:殺し合いを潰す。 1:野原さんと行動。 2:残りのクラスメイトが気になる。 [備考]※本編死亡後からの参戦です。 ※銀鏖院水晶を危険人物と認定しました。 ※能力の制限については今の所不明です。 ※首輪からの盗聴の可能性に気付きました。 ※北沢樹里の話を聞いてクラスメイトのシルヴィアの死を知りました。 【北沢樹里@パロロワ/自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]疲労(精神的、肉体的共に大) [装備]S Wスコフィールド・リボルバー(4/6)@オリキャラ/エクストリーム俺オリロワ2ndリピーター [所持品]基本支給品一式、出刃包丁@現実、.45スコフィールド弾(12) [思考・行動]基本:殺し合いには乗らない。 2:野原さん……。 [備考]※本編死亡後からの参戦です。 ※野原一家の詳しい特徴をしんのすけから聞いています。 ※ひでが危険人物であると判断しました。 前:虚ろな魂 目次順 次:しょくしゅ注意報 其の伍 前:Tomorrow 野原ひろし 次:その行方、徒に想う…… 前:Tomorrow ラト 次:その行方、徒に想う…… 前:SYOKUSYU CHUIHOU Ⅳ(後編) 北沢樹里 次:その行方、徒に想う……
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tags innvation open_innovation definition url definition Chesbrough2003open cited in West2006does **pp. 5 \item licencing technology depend on the firm s IP strategy \item business model consistent with both the valie of the IP and the innovator s position in the value network ChesbroughRosenbloom2002role. BaldwinVonHippel2011modeling An innovation is “open” in our terminology when all information related to the innovation is a public good— nonrivalrous and nonexcludable. This usage is closely related to the meaning of open in the terms “open source software” (Raymond1999Cathedral) and “open science” (Partha and David 1994). Partha, D., David, P. A. (1994). Toward a new economics of science. Research policy, 23(5), 487-521. categorization effects history origin terms derivative terms related terms related references Rosenbloom1996engines @book{Rosenbloom1996engines, title={Engines of innovation US industrial research at the end of an era}, author={Rosenbloom, R.S. and Spencer, W.J.}, year={1996}, publisher={Harvard Business Press} } @book{Rosenbloom1996engines, title={Engines of innovation US industrial research at the end of an era}, author={Rosenbloom, R.S. and Spencer, W.J.}, year={1996}, publisher={Harvard Business Press}, note ={(西村 吉雄 訳, 中央研究所の時代の終焉 - 研究開発の未来, 日経BP社 (1998))}
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Curse of the Desert より広い範囲にDesiccationをかけます Curse of the Desert ジェム 疲労 内部ID 658 0 30 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 3 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 5 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 4 防御無視 抵抗可能 専用国家 ゲーム内説明文 This spell will affect several targets with severe dehydration. The dehydrated targets will become more and more exhausted and may eventually lose consciousness. The duration of the dehydration depends on the magic resistance of the targets. Undead beings and constructs are not affected by this spell. 和訳 この呪文は激しい脱水症状をいくらかの標的にもたらします。脱水症状を起こしたものはどんどん疲労し、最後には意識を失うかもしれません。症状の続く時間は、標的の魔法への抵抗力次第です。アンデッドや構造物はこの呪文の影響を受けません。 注記 Desiccation上位魔法。要求スキルが1上がり、疲労が10増えたが効果範囲が5倍になった。 効果そのものは変わっておらず、抵抗力の乏しい兵に対し用いるのが基本。疲労の許容度はどんな強敵でも変わらないので、敵が重装兵など、数が出難いが強力な兵を用いているのであれば有効に利用できる。 抵抗貫通を稼げば抵抗力の高めな相手にもある程度は通るものの、毎ターン解除判定もあることを思うと狙うほどの価値は無いことがほとんど。成功した時点で大きな疲労を与えるSleepでも使ったほうがいい。 狙いは正確なものの、範囲が拡大したために味方を巻き込むこともあり得る。互いの前衛が衝突した後で発動した場合を除けばほぼ問題ないはずだが、運が悪いと味方だけ酷い目に遭う恐れもある。 Desiccation共々アンデッドとLifelessには通じないので、味方がそれらで構成されていれば問題ない。また魔法抵抗がある程度高ければ警戒するほどの被害は出ないだろう。 コメント 名前 コメント
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アイドレス「オタポン」(ACE) (アイドレス「ぽちの騎士」から派生) 要点:・黒髪・デブ・美形・不敵・ハンバーガー・光剣 周辺環境:・高層ビルから落下中 オタポン解説(になし藩国版) (文:下・T) 戦いが激しくなる最中続々と開発されるⅠ=D達、 押し寄せる技術革新の前に飲み込まれるになし藩国 この技術の波を乗り切るべく技術者を国中から探す事となったが、元々頭が悪そうで通るはてない国人 に技術者はそうそう見つかるわけもなく、困難を極め作業は暗礁に乗り上げる形で停止してしまった 事態を重く見た藩王は、とある人物を登用を命じる その名はオタポン、 その昔に絢爛舞世界での活動が目撃されていた『世界で一番凶悪な男』という異名持つ男で、 『自分のメイドロボ以外には何一つどうなっても興味ない人間』 『好きな言葉は陵辱と蹂躙、嫌いな言葉は義務』 と、かなり捻じ曲がった男。になし藩国に置いて彼は古参の国民であるらしいのだが、 付近の住民からの聞き込みををしても imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 高層ビルから降下中のオタポン イラスト アイビス 特撮 イタ 「世界中の全部をバカにしている』『上から見てる』 など、とんでもない意見ばかりでまともな交流が合ったとは言いがたい 家に引き篭もり、自分のメイドロボとよろしくやっていそうなオタクに社会復帰を促すのは、 まさに至難の業と言えた。 そこで『オタクにはオタクを持って』と、になし藩国の中でもオタクを自称している者を送り込んだ オタポンの工房に入ってみると、そこにメイドロボの姿はなく山積にされたハンバーガーの出迎えを受けた。 「来たか介入者、ここに来たと言う事は新アイドレスで俺を取得したと言う事だろ」 挨拶をするより先にハンバーガーの山から出てきた黒髪美形のデブこそがオタポンである (筆者の個人趣味的に、渋みと毛が足りない) 「驚いているのか?何もお前達だけ介入者と言う訳でもないだろう、無能な上に高慢な奴らだな、 まるでどこぞの猫共のようだ。 まったく、あので無能共のせいでPCボディ調整の必要になった、 お陰でヤガミを殺す前に迎えが来る事になるはな。 そこのお前もどうせヤガミ、ヤガミ言うんだろう?」 「いえ、自分はエイジャ兄弟や知恵者の方が好みです」 「お前の好みなど聞いちゃいねぇ!それとメイドロボはいないぞ、 新アイドレスで取ったのは俺だけだろうメイドロボを見たければ派生て取る事だ」 既に、オタポンは我々の事を認知しており、自分がACE扱いだと言う事も知っていた 「もっとも派生に存在していればの話だがな…だいたいお前達などに真のメイドの価値がわかるか? そもそもメイドは……」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「不毛な舌戦」 イラスト イタ メイドを語らせたら長かった 「だいたいお前達などに真のメイドの価値がわかるか? そもそもメイドは正しくはメイドサーヴァントといい、『家政婦』や『女中』など、様々な訳され方をし、 一般的に『メイド』は家事の全てを担う者、と思っているが、実際はそうではない。 本来その職種は多岐多様に渡り、メイドを雇う家庭の程度によって、構成人数や仕事の割り振りは替わって来るのだ。 ハウス・キーパー レディース・メイド パーラー・メイド ハウス・メイド ナーサリー・メイド ランドリー・メイド キッチン・メイド スカラリー・メイド ミルク・メイド スティール・ルーム・メイド メイド・オブ・オールワークス 軽く上げるだけでもこれだけのあるのだ」 熱弁を始めるオタポン 「メイドを統括するメイド長に始まり雑用まで、メイド内でも身分や階級があったのだ、 仕事は分化されそれぞれの仕事に特化され、一つの仕事専門のメイドになるのだ、 メイドは総合職などと考えているのは、まだまだ甘い、 実際にそんな事をしていたのは複数メイドを雇えない財力のない身分の低い貴族のメイドだけだ。 今のお前らの時代は最悪なメイド過度期だ、たいした意志も覚悟もなく紛い物メイドが横行する、 その姿勢には悪しき商業主義が感じられ、仕方のないこととはいっても只でさえ可愛そうなメイドが更に可愛そうだ、 じき淘汰され質の良いものだけが残ることになるのだが こんなものを生み出す社会が政治が繁栄していること事態がおかしいのだ、こんな世界なぞ修正ものだ。 紛い物は服装からしても間違っている、 基本的にウエイトレスの制服は半袖のミニスカートメイド服とは異なるのだ、どちらの服にしても 『客(雇い主)に対して不快な印象を与えない』『清潔であること』『動きやすく、機能的であること』 など共通する理念を下敷きにしていそうだから、似ているのは当たり前とは言え、 それ位の区別すらもつけられない馬鹿どもが多すぎる メイド服はワンピースの上にエプロンが基本で袖も長袖、スカートもロング、 やはりピンクや赤等の派手な色は仕事着としては論外だ、屋敷と合った落ち着いた雰囲気を持った色彩であるべきだ、 必要以上に肌を見せるものもやはり論外、 メイド服は家事全般の作業服として研磨されより実に機能的なデザインをしているのだ、 更にメイド服は職種ごとに違いがあり同じ屋敷でも仕事によって制服は変わるのが普通だ、 そしてメイド同士の格差や階級も服だけでも窺えるのだ!」 「でも、俺はカーターベルトは趣味じゃないんだよな〜」 熱弁中に聞き手がこぼした一言から事態が動きだした 「ガーターベルトを認めないだと、あれは靴下がずり下がらない様する為に必要な機能美だ」 「何言ってるオタポン、あれがあると腰から伸びる下半身ラインが綺麗に映らない」 と言う感じの言い合いが殴り合いに発展した 「所詮、オタクと言った所でそこいらにいるような有象無象のロリコン共と同じか!」 オタポン右ストレート 「メイド狂のお前にロリの何が解る、ロリは第一次性徴が終わり、第二次性徴が始まる前後の ある種の人として完成された時期から、二次成長のが始まって丸みを帯びる位の時を言う、 年齢にして12〜15歳位だが個体差や環境もあるので特殊例では更に±1歳が妥当だが、 そんな物はただの数字に過ぎん、本人見ないで年齢やら記号で騒いでいる奴らと一所にするな」 ストレートを腕で弾く、弾いた腕が痛む 「何が完成だ!完成とは俺のメイドロボを言うのだ、 友人も恋人も家族も俺と俺のメイドロボの2人がいれば大概間に合うのだ、ロリに母親の深みが出せるか」 オタポン、ジャブでワン・ツー 「ロリは純粋や純朴な一途さよ、母親の深みがは確かに出せないが汚れ無い美しさよ。母親は、酸いも甘いも、 汚いも綺麗も知り、それでも尚子供の為にと嘘をつきつつも、一心不乱に愛を注ぐが母親よ」 ジャブを流してカウンター 「所詮、同時は無理だろ」 オタポン軽く回避 「だからと言って、ロリに母性を求めても深みがでず、年上の女性に純粋さを求めても無理があり、 結局自分の妄想だの執念等に逃げ込み、世界とズレが起きたら世界の方を粛清するなど言う妄言吐く奴が!」 回避された反動を利用しキック 「俺は世界など、どうなっても知った事かメイドロボが全てだ」 受け止めて一撃加える 「だったら、そうなる前に簡単な方法が合っただろう、ただ一言勇気を出して『僕の母親に成って下さい』っと」 痛み耐えて反撃 「知ったような口を」 オタポン、渾身の一撃を避け距離を取る 「今からだって遅く無い、お前だってあれから少しは大人になっただろう、 少し位は女性の汚れも耐えてその先にある物をちゃんと見ろお前の探している物だって見つかるかもしれない、 そうすればロリっ娘だけじゃなくお前も傷つかづにすむ」 「誰かと勘違いしてるだろう、俺はオタポンだ!!」 「ならば今此処で、メイド以外を認めないお前のその萌えを叩き直してやる」 「やってみろ…このオタポンに対してなぁ!!しかし先ほどまでの萌えを聞く限り試す価値もなさそうだな…」 「試すってのは傷にもならん撫でる事を言うのか?ご自慢のメイド服でも破れたかよ」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 光の剣舞、ハンバーガーも舞う。 イラスト イタ 「ふっ、下らん、挑発に乗ってやるか」 ついに光剣取り出して、斬り合いに発展 「俺はオタポン昔の俺ではない、守るものは人ではなくメイドロボ、完全なるメイドによる完璧なる御奉仕、 そして俺はその御主人様!愚民共は蹂躙され陵辱されるがいい!!」 周りの被害を無視して光剣が迫る 光剣と鍔迫り合い あっさり、折れる剣 「く、剣が」 「そんな鈍らで、このギーグの剣勝てると思っていたのか」 「例え剣が無くても、最後まで諦めない!」 何故か脱げる服 「はいてないは男流奥義が初伝『男の拳』食らえ男の一撃」 「斬り裂いてくれる」 衝撃 宙を舞い辺りの物を切り裂いて地面に転がる光剣 「剣の柄の部分を狙うとはな…」 倒れる人影 「…だが詰めが甘い、最初から狙いが解る軌道ならば対処もしやすいと言うものだ」 オタポンは蹴り込んだ足を下ろした 「くぅ…まだ、まだだ…」 「まあ、俺に一撃入れた事は誉めておいてやる」 揺れる工房 「どうやらさっきの騒ぎで此処が崩れそうだな、お前はそこで埋まってろ、 俺は新しい住処を探すので忙しいからな」 「…ま、待て、オタポン」 「まあ、生きていたら少し位は相手をしてやる、ありがたく思えよ。ガハハハハ」 笑と共に消えるオタポン そして瓦礫と化した工房が残った 乱闘騒ぎの末、オタポンの工房が使用不可能なほどに破壊された為に 新しく用意させられた工房は本人の要望もあり、高層ビルを丸々一つ改造した物となった。 L:オタポン={ t:名称=オタポン(ACE) t:要点:・黒髪・デブ・美形・不敵・ハンバーガー・光剣 t:周辺環境:・高層ビルから落下中 t:評価=全能力19 t:特殊={ *オタポンのACEカテゴリ = 滞在ACEとして扱う。 *オタポンはぽちの騎士、ギーク、ゲーマー、ハッカーとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 } →次のアイドレス:・アイアンガール(ACE)・ぽちへの親切(イベント)・ゲーム大会(イベント)・ダイエット作戦(イベント)
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01.Challenge The Great Camel Gauntlet Get at east one Camel to the end of the gauntlet. Checkpoint 1 0/1 Checkpoint 2 0/1 Checkpoint 3 0/1 Checkpoint 4 0/1 Checkpoint 5 0/1 Finish line 0/1 05 00 Rewards 10,000 xp / 80 coin / 10 nubia points / 5 empire points Treasure chest →3だけ船で渡らないといけない。123組2匹、45組1匹に分けてShift移動予約使えば楽勝 02.Challenge The Great Camel Guntlet II Get three Camels to the end of the gauntlet. Checkpoint 1 0/3 Checkpoint 2 0/3 Checkpoint 3 0/3 Checkpoint 4 0/3 Checkpoint 5 0/3 Finish line 0/3 05 00 Rewards 10,000 xp / 80 coin / 10 nubia points / 5 empire points Treasure chest x 2 →ラクダは5匹。3匹経由させないといけないが順番に進めば楽勝。 03.Challenge The Great Camel Gauntlet III Get five Camels to the end of the gauntlet. Checkpoint 1 0/5 Checkpoint 2 0/5 Checkpoint 3 0/5 Checkpoint 4 0/5 Checkpoint 5 0/5 Finish line 0/5 05 00 Rewards 10,000 xp / 80 coin / 10 nubia points / 5 empire points Treasure chest x 2 →ラクダは5匹。1匹でも落ちるとダメなので、槍兵を避けつつ落ち着いて進もう。 04.Challenge Five in four? Get five Camels to the end of the gauntlet. Checkpoint 1 0/5 Checkpoint 2 0/5 Checkpoint 3 0/5 Checkpoint 4 0/5 Checkpoint 5 0/5 Finish line 0/5 04 00 Rewards 10,000 xp / 80 coin / 10 nubia points / 5 empire points Treasure chest x 2 05.Challenge Five in three? Get five Camels to the end of the gauntlet. Checkpoint 1 0/5 Checkpoint 2 0/5 Checkpoint 3 0/5 Checkpoint 4 0/5 Checkpoint 5 0/5 Finish line 0/5 03 00 Rewards 10,000 xp / 80 coin / 10 nubia points / 5 empire points Treasure chest x 2 06.Challenge The Ultimate Camel Gauntlet Test Get five Camels to the end of the gauntlet. Checkpoint 1 0/5 Checkpoint 2 0/5 Checkpoint 3 0/5 Checkpoint 4 0/5 Checkpoint 5 0/5 Finish line 0/5 02 00 Rewards Choose one of Camel Whisper Hathor (ラクダの対攻城兵器・遠隔ユニットダメージボーナス+13%) The Roamer Djer (砦でVeteran Desert Cavalryが養成可能) You will also receive 12,000 xp / 80 coin / 12 nubia points / 6 empire points Treasure chest →2種類のアドバイザーから1つ貰える。2分だと立ち止まる余裕はない
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Katana of Pain - 激痛の刀 カードセット Oathbound アーキタイプ Fighter ファクション * カードタイプ Item,Weapon,Primary-Two Hand コスト 4POW イラスト * 能力値 Atc3 DB3 原文 When you play this item, deal 2 damage to your avatar. If shadow, when you play this item, deal no damage to your avatar instead. 意訳 あなたがこのアイテムをプレイするとき、あなたのアバターに2ダメージ与える。 (シャドウ)あなたがこのアイテムをプレイするとき、あなたのアバターはダメージを受けない。 解説 出すだけで2点のダメージを貰うのはいただけないため、使うならShadowになってから使用することをお勧めする。 4POWでこの能力値は優秀だが両手武器なので盾をもてない。 同じ4POW支払うならScourge Bladeの方がアビリティ破壊の能力を持つ片手剣ため優れている。
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Shade of Mythology 2014.04.27 ginkiha http //nzrg.jp/som/ Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 00 Shade of Mythology ginkiha 01 EOS -Long Version- ginkiha 02 Paved Plaza ginkiha 03 アオゾラデイズ ばんし 04 Oriens (Extended mix) ginkiha 05 Fading Star (banshi-Remix) ばんし 06 Fading Star (Extended mix) ginkiha 07 EOS (Original) ginkiha 08 Oriens (Original) ginkiha 09 Fading Star (Original) ginkiha
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ChaosSpaceMarine 種族Chaos 生産コスト 190 0 2 生産時間 26.4秒 生産場所 ChaosTemple 生産に必要な条件 なし 生産限界数 なし 体力 375/0.5 分隊の人数 4/10 モラル 300/10/150 アーマー Infantry Heavy Medium ユニットのサイズ 18 移動の早さ 16 視界の広さ 25(ステルス看破不可) 増員コスト 50 増員時間 9秒 射撃用武器 Bolter 接近用武器 Knife FragGrenade 周囲に金属片を散乱させるグレネードを指定した位置めがけて投げつける 敵の足止めなどに効果はあるが直接攻撃力はさほど高くない 必要技術 Chaos Frag Grenades Research(ケイオステンプルにて研究) 指定可能な対象 Infantry, Infantry Heavy, Commander Monstes 射程 20 効果範囲 4 再使用可能までの時間 75秒 攻撃力 25-33 効果 範囲内の敵にダメージを与え3秒間ノックダウンさせる Infiltrate アップグレードした時点で常時発動、敵から視認されなくなる(その間もこちらは攻撃可能!) 一般歩兵がこの能力を持てるのは驚異的 ただし旗を上げ下げする、ディテクターの視界に入る、砲台に近づく、拠点に近づくなどすれば解除される 必要技術 Chaos Marine Infiltration Skill 対象 このスキルを持つ部隊
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Bracers of Protection ちょっとした防具。強力ではないが無価値でもない Bracers of Protection その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 221 2 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 2 2 0 射程 弾数 特殊 その他 ゲーム内解説文 These steel bracers are inscribed with protective runes. The bracers increase the defence of the owner and the strength of his armor. 和訳 この鋼の籠手は、保護のルーンを刻まれています。籠手は、所有者の防御技能を高め、彼の防具を強化します。 注記 回避率と防御力を少しずつ強化してくれる品。地味ではあるがコストも低い。 効果量こそ低いが、戦闘型指揮官のその他欄の空きをとりあえず埋めておくにはお手頃。また安価な上に一騎討ちに有益な防御スキル増加があるので、暗殺者に持たせるのも良い。 またLegions of Steelや地の上位祝福の効果を個別に受け、頭と体の両方に追加ボーナスを与えることができる。防御貫通や無視の攻撃手段が揃わない序盤ではかなり強力と言える。 なお、一般的なアイテムは同種では効果が重ならないが、これは複数個装備しても完全に機能する。Legions of Steelなどの恩恵もその数だけ重ねられるので、組み合わせると面白いだろう。 コメント 名前 コメント